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《暗黑血统》图文流程攻略[4] 有哪些好玩的单机游戏

《暗黑血统》图文流程攻略[4] 有哪些好玩的单机游戏

好玩的暗黑单机游戏的话,我可以推荐给你很多!血统!图文!流程!攻略!有好游戏!单机!暗黑!血统!图文

《艾希》

tap热卖榜第一!流程作为一款2D横版ACT+META游戏!攻略你扮演的有好游戏并不是艾希,而是单机你自己!旁白君只能带你领悟一定的暗黑乐趣,所以说不要跟着他的提示走!只要你肯反着来便可以体现到这个游戏的特殊性和好玩为什么!!

游戏主要的特点,画质优美,内容丰富,打击感超强,并且让人感觉旁白才是本体,而且游戏之中无处不在的梗,旁白的解说中会有“雷碧”,“土豆服务器”,售价仅为12元!

《末剑》

《末剑》是一款以武器操作为核心的横版过关角色扮演单机手游。获腾讯光子工作室群第一届独立游戏大赛最佳创意奖!(这算什么奖?一个工作室,你还设奖,皮啊)

这款游戏算得上是一款休闲游戏,游戏玩法简单而又需要智商!整体上来说是腾讯最良心的一款单机游戏,没有充值入口,开不开心!我评论的网友纷纷表示。

“腾讯多出点这种游戏,你就能被洗白了”

“还不给光子工作室发奖金,他都帮你洗白了。”

“哦,你们以后不能说,没有不氪金的游戏了,还是腾讯套路深”

好玩,简单,打发时间又要一定智商,“腾讯最良心的游戏”!!!!不玩玩又不要钱!

《跳舞的线》

国人研发与《穿越迷雾》策划共同合作新作!tap评分9.8!游戏非常简单,但是手残勿入!反正就是好玩,但有些人一上手就要崩溃,哈哈哈!

《长生劫,盗墓长生印》

是一款生存解谜类探墓游戏,游戏画质很高,剧情和游戏非常的丰富,让人有一种真正去盗墓的感觉,收集也非常的丰富,有点类似于生存游戏,可以制造道具,烹饪食物,但主要偏向于探险。tap评分9.8分

这是我知道的,也是我在玩的单机游戏,以后会有更多好玩的单机游戏向各位推荐,但仅限于手游!谢谢大家,点个赞呗!

谢邀

笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,可能不能称之为“燃”,《尼尔机械纪元》带给我的是一种的感动。

在冰冷的机械世界中寻找意义

《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”

被命运束缚的三位主角

游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。

2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。

至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。

三个人的命运都让人感到悲痛。

机器人之间真的没有感情?

亲情

二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?

热爱和平

帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?

伟大的王

森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。

牺牲自己也要帮助他人

在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。

牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。

《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。

哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。

暗黑血统装备怎么附魔,装备附魔流程介绍。和前面的精炼、洗炼等玩法一样,附魔同样能够快速提升装备的属性,具体有哪些技巧,我们来了解一下吧! 附魔是给装备增加两条随机属性,如果你对装备属性不满意可以再次进行附魔。二次附魔后提示你是否保留新属性,如果新属性不是很好可以选择放弃,本次附魔等级经验一样会增加。 重复附魔后会增加你的附魔等级,4级后可获得多一条的属性加成。

难的游戏有很多,但就我个人而言,我觉得大多数难的游戏都集中在FPS和策略游戏内。 彩虹六号

先来说说彩虹六号吧,作为一个被情景训练劝退的萌新,我的苦不是你们这些大佬们能体会得到的,看了网上各种1v5的花里胡哨操作之后我和朋友心血来潮的买下了这个游戏,然后。。。。

然后我们跳过了新手环节,朋友还去群里找了一些大佬,我们一起开着YY进入了游戏,几十分钟之后面如死灰。。。全程观战,当时就想到了一句歌词,有些人走着走着就死了,吃鸡的话我还可以搜十几分钟的装备,这个简直毫无游戏体验!

出来肛枪啊!干嘛喵人缝。后来实在不行就去打情景训练,哎,不说了,看来育碧是不想让我玩这个游戏。

说实在的,彩虹六号这个游戏不多花点时间连地图都摸不清楚,进去就白给,不然就只能到到角落里玩小车去,还能给队友报报点。

黑暗之魂

说到黑暗之魂我就想起了。。。两开花。

开个玩笑。

说到黑暗之魂我就想起自己第一次玩的时候被第一关BOSS支配的恐惧和击败它之后的狂笑。作为萌新的我在恶补了数天的攻略之后还是只能在BOSS的大刀面前不断的翻滚,妄图通过矫健的身姿来迷惑敌人。

说到黑暗之魂我就想起自己第一次玩的时候被第一关BOSS支配的恐惧和击败它之后的狂笑。作为萌新的我在恶补了数天的攻略之后还是只能在BOSS的大刀面前不断的翻滚,妄图通过矫健的身姿来迷惑敌人。

《暗黑血统》图文流程攻略[4] 有哪些好玩的单机游戏

个人认为黑暗第一关BOSS就是专门用来劝退的,对于新手玩家来说简直毫无人性。

英雄连2

在即时战略游戏中英雄连也算是难都不小的一个,多线操作对于手残党和没有耐心的玩家都是一个不小的挑战。

玩家需要了解一定的兵种配合、指挥官技能和战术,游戏虽然看似只是占点和守点,但其实很麻烦,有可能你刚占完一个资源点,下一刻就又被人摸去了,所以一些重要的点还需要及时布置好防御,拉铁丝网、埋地雷、架机枪等手段繁多。

另外兵种克制也是需要玩家注意的,比如没反坦克炮和火箭筒,再多的步兵在坦克面前也只能乖乖逃跑。

感谢阅读,如果有什么意见可以在下面评论,喜欢的话点一下关注,会有更多游戏推荐给大家!

使命召唤系列

使命召唤系列游戏其实没啥好说的,基本上只要提射击类游戏,必然会把它拿出来。如果不把它拿出来,估计我又要被喷成一脸花露水。不过说句实在话,这一个系列十四部作品剧情跨度可谓囊括古今,绝对是能让你坐在电脑下玩半拉月不带抬屁股也玩不完的那种。

正当防卫系列

正当防卫一共三部,画质最好当数《正当防卫3》。好吧前面是句废话,这游戏有差不多300个任务,一个开放性大地图,以及海、陆、空各类交通工具。也是那种你坐下来一直玩,能让你玩到吐血的游戏,这游戏不存在通关一说,只有你玩吐一说。

孤岛惊魂系列

育碧的经典游戏系列作品之一,最新系列《孤岛惊魂5》爆料预计在3月27日正式发售。所以在此之前,如果你没玩过这个系列,不妨抽空去入坑玩玩他的前几部游戏。这游戏每一个系列剧情和玩法都不太一样,所以具体还需要你实际入游体验,不过肯定的就是,这个系列真的很好玩。

狙击精英系列

我是从《狙击精英》第一部开始接触这款游戏,除了远程狙击还可以设置陷阱。当然游戏最大的特色还是子弹命中敌人时,为你再现子弹在空中划出的轨迹,刺穿敌人内脏骨骼的一瞬间。这种快意感无论是在系列中哪一部作品中,无论是重复多少遍,都不会让你感到厌烦。

合金装备系列

合金装备系列游戏,主要推的就两个:《合金装备崛起:复仇》《合金装备5:幻痛》

这两个游戏满足你在画质上的一切要求,前者‘复仇’属于动作格斗类,主角很帅,打击感超赞,剧情我个人感觉也很不错。后者‘幻痛’高开低走,但过程很爽,‘潜行玩法’还有任务剧情都值得称赞,唯一败笔可能就是烂尾。

无主之地系列

依然是个不提就会被喷的游戏,一款带着RPG味道的FPS游戏。大部分玩家把‘无主之地’奉为神作,原因在于这游戏可玩性特别高,所以基本满足‘耐玩’要求。游戏整体采用了卡通渲染画风,玩游戏给我第一感觉是看美式动漫。

恶灵附身系列

这游戏你要说恐怖吧,它主角带着枪一路杀怪还真没感觉哪里吓人。你要说他不恐怖吧,有些剧情桥段和配乐,还真是让你胆战心惊。《恶灵附身》系列总共两部作品,多个DCL扩展玩法,潜入、解密是整个游戏的核心玩法,射击属于附属产物,最主要还是让你体验恐怖剧情,所以我强烈建议你半夜12点玩,贼刺激!

地铁系列

地铁系列游戏似乎在国内名气不显,但确实是一款不可多得的好游戏。作为末日题材的游戏,它的剧情改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说「Metro 2033」,对于我这种小说迷来讲,玩这游戏真的就好像是在读小说看电影。而其中氧气罩的游戏设定,以及弹药数量限制,更是让你不得不精打细算在这末日生存,给你一种强烈的代入感。

战地系列

联机与单人模式并存的战地系列游戏,是我相碰不敢碰的存在。首先就是游戏确实好玩,但我电脑有点跟不上节奏,而且正版有点小贵,所有没事只能去B站看视频养眼。我对于这个系列最爱还是《战地1》,因为从视频上来看画面效果超赞,游戏破坏场面更是让我瞠目结舌,我时长把《战地1》视频当成一战电影看,因为仅仅是从视频角度,就能给你那种战争紧迫感,所以很期待有朝一日换台流弊的电脑,亲自入游体验的时候。

黑暗之魂系列游戏

贼难的硬核游戏,本世纪神作中的神作,闲着没事去里面找虐,绝对能满足你的心愿。这游戏如果不给你攻略,我估计你要玩一个多月都不一定通关,所以入坑需谨慎,手残别没事找死好奇尝试。就比如我这种的,尼玛进去连第一关都还没过,艹!

刺客信条系列

信仰之跃,不提不行。这一个系列的游戏如果不拿出来说道说道,估计又会被各方大神喷成傻子。过多的就不在解释了,经典就是经典,神作就是神作,光是串整个系列的剧情,都够我看小半天的。我现在强烈推荐玩最新版本《刺客信条:起源》,游戏与前几部相比自由度更高,地图也更大,也是我有朝一日换台流弊的电脑,要入正体验的游戏。

后续就不一一列举推荐了,游戏实在是太多了,例如:杀手系列、耻辱系列、黑道圣徒系列、GTA系列、蝙蝠侠系列、生化危机系列、热血无赖、质量效应、生化奇兵系列等等就不细说了。

反正就前面提这些,你如果全玩一遍估计也要一年时间,当然不吃不睡就是‘干’那也得小半年~

PS:熬夜写文,感觉可以请帮忙点个赞支持一下,拜谢~

游戏中的BOSS通常都特别巨大,这样会给玩家极大的压迫感,同时激发你的战斗欲望,也让你打败它时更有成就感。

这里就来盘点一下我见过的十个最巨大的BOSS吧!

先说最大的。

轮回神(阿修罗之怒)

阿修罗之怒里面充满了巨大无比的BOSS形象,但要说最大的就是这个比数个星球合起来都还大的轮回神了。

它的攻击方式就是放出无数的小星球,主角阿修罗要变到和地球一样大才能与之一战。

恩格斯(尼尔机械纪元)

游戏序章BOSS是一个钻井平台机器人,变形成“高达”的过程十分震撼。对比之下,我们的尼尔姐姐显得十分娇小。

Cronos(战神3)

战神3里的泰坦巨人,奎爷在他面前就是一个小豆丁,他的身体就是游戏的战场。不过光是大没有用,最后还不是被奎爷秒杀。

Hekaton(子弹风暴)

Hekaton是行走在外星都市中的巨型怪兽,轻松就能摧毁数栋高楼,基本上就是一只外星哥斯拉。

霸王沃尼尔(黑暗之魂3)

在黑暗中,你借着微光谨慎前行。忽然眼前出现了一张巨大骷髅脸,不禁吓了一跳。

沃尼尔的大部分身体都隐藏在阴影中,只能看到头和手。要是被它巨大的身躯压到是会被秒杀的。可惜这个BOSS很弱,击碎他的三个手镯以后就会自动消失。

泰坦(最终幻想15)

看看这夸张的对比,在泰坦面前,王子一行人简直如同蝼蚁,上去修脚都有点不够格吧。

沙虫(战争机器2)

没有实机截图是因为在过场动画中,这个BOSS大到连屏幕也装不下。主角一开始就被它一口吞下,只能在它体内的巨大空间里进行内部伤害。

法师巨像(旺达与巨像)

这个游戏的过程就是击败16座巨大的石像,流程越往后,BOSS体型越巨大。最后的法师巨像就是一座移动的中世纪城堡。

海怪(生化危机启示录)

这个BOSS是一只被病毒改造而成的海怪,它可以轻松掀翻一艘巨型游轮。这么巨大的体型,用火箭筒也不能做到秒杀。

收割者(质量效应)

收割者是质量效应里的高等机械生命体,为了维持宇宙平衡,它们每过五万年就会对银河系的生灵进行一次优胜劣汰的“收割”。

游戏中毁灭者级的收割者体型堪比一座小山(据说身长两公里),只能用特殊的武器才能攻击到。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

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